第二世界的神话

作    者:星空狙击

类 别: 玄幻魔法

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然后想法设法通过各种更新内容来延长寿命,但最终的结局是游戏末期,玩家大量流失,少量玩家继续坚持高阶装备和等级,服务器资源大量浪费,ไ本游戏的寿命设计理念,游戏本身拥有一个庞大的故事背景,故事的结局为设定好的多种结局,每个ฐ服务器的玩家一起玩这个庞大的,单机,游戏,根据努力结果的不同得到不同结局,我所设计的这个故事背景周期是,ไ年,故事出现结局后,可考虑两个策略,第一个游戏对佣兵榜前.ๆ...ๆ..。

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