百事可乐公司紧咬牙关(1 / 1)

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如今,互联网正在使公司结构扁平化。社ุ会性媒体加快了转换的过程,而萎靡不振的经济形势则进一步推动了这一进程。

该公司对t9itter的参与始于2๐008年4月。当时,caທst从事客户服务的中层员工弗兰克·埃里亚森注册了一个账号:@๤castcaທres。这是t9itter上第一个由á大企业开设,专门致力于客户服务的账号。埃里亚森后来说,他之所以在众多社会性媒体平台中ณ选择了t9itter,是因为那是caທst的客户经常去的地方。

无微不至的cast

他用一种古老的销售策略๓解决了交易问题。之ใ前,包括戴尔在内的许多在线商家已经采用过的这种行之有效的方式,即优惠券。每份优惠券中包含一个折扣编码,客户可以在dell或戴尔公司的其他网站兑换。

事实证明,我的疑虑绝非偶然。“几乎每个人在第一次接触t9itter时,都感到非常困惑,”在2008年1้2月的一次演讲中,伊万?威廉姆

翌日,他创建了自己的t9itter账号@ggroovin,想象着他“可以用它和朋友聊天”,这样就能弄明白这玩意究竟是如何运作的。

白天,直播推客让技术报道陷入一片混乱。现在,在派对时刻,派对营销的最佳模式也被他们弄了个底朝天。由t9itter引的口碑效应决定了社交活动的成败。从此以后,派对参加者对一个派对的成功与否,有着比推广者更大的影响力。

socນialtext公司个ฐ企业维基提供商创น始人,社会性媒体思想家兼开创น者罗斯?๣梅菲尔德@ross,是一位非常有名的直播博客。在9专题讨论会期间,他也用t9itter布๧实时留言,然后在晚上撰写博文,对这些消息进行更长、更深入的扩展。第二天晚上,梅菲尔德宣称,“在星期三,t9itter见顶ะ。我这么เ说的意思是,它的峰值来临ภ了。很快,我认识的人当中使用t9๗itter的人数似乎翻了一番,这是非常明显的临界点。”

t9itter公司的差旅๓费几乎ๆ将预算蚕食殆尽。他们用所剩不多的资金,投资购买了两ä部高清晰度大屏幕,将其安放在会议中心的走廊中两ä处人流量密集的位置。当人们推出留言时,大屏幕便会即刻显示。是的,就是这样。没有公关机构介入,没有广告宣传,更没有向酒店房间门下塞宣传册。当t9itter准备和dodgehall背后的谷歌势力死磕的时候,它并没有雇用专业的沟通人士。但t9itter拥有一项额๩外的资本——在从20位最初用户起步的这一年间,t9๗itter的用户群已经增长至大约两万人。这些用户基本上都是9eb20社区成员,而其中的许多人此时就在9๗。无法莅临的用户、在t9๗itter上观看了这一盛会,并加入到เ正在会议中心举行的这些谈话之中。其中ณ有好几位都是非常受欢迎的博主;在这一节日຅延续的5๓天中,他们不断布自己的独到见解。

随着各类新า技术在本世纪初ม的演变,他进一步精炼了他的思想。一个ฐ新的简单而快的博客编写平台liveournal,也对他产生了影响。

我之所以指出这件事,是因为在t9itter上,此类事情一直都在生。开始时,人们谈论某件事情,逐渐展为友谊,或者成为了某种商业关系,就像真实生活中的威廉姆斯和斯通那样。

在t9itter上留言的人,被称为“推客”t9eeter。当一位推客阅读另一位推客的留言,并认为ฦ这个留言值得复述时,他或她会在前面加上字母rt,然后将其再次布出去。随后,另一个人或许会看到这条消息,然后重复这一步骤。这种行为被称为“锐推”ret9eeting,它是消息在t9itter上快传播的一项必不可少的程序。

第8章小企业,大足迹8๖6

这是否是因为,即便在今天这样一个透明度如此高的社会中,自杀依然是大多数人不愿公开谈论的少数议题之一?这或许是一个令人信服的解释,但还有另一个原因。百事可乐公司加入了对话。虽然在这起事件生时,博宁·鲍๷仅仅加盟百事可乐公司5周的时间,但他却是社会性媒体的资深用户,对它们的运作方式,了若指掌。不管是在t9itter上,还是作为一名博客,当时的他已经是一位响当当的人物了。

鲍迅加入了对话,并透露了他何以会关注这一事件的私人原因。他已经建立了信誉度,人们愿意相信他所说的话。百事可乐公司迅采取措施,撤下了这些广告,并终止了与广告设计团队的合作关系。

但这两ä个故事有一个ฐ共同点,即用户获得了掌控权。这样的情形在社会性媒体出现之前๩是根本不可能生的,或许只是在t9itter诞生之后,才成为了活生生的现实。

过去的营销者尝试着在社会性媒体平台上使用旨在获取关注度的传统策略,他们不理解对话类媒体运作方แ式的广告人往往会得到适得其反的结果。但百事可乐公司至少有一个ฐ人一直在关注社会性媒体,从而使百事免受一场潜在危机的伤害。

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