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DotA英雄分类

注:这里的英雄分类名就不翻译了,以便没玩过doTa的读者熟悉这些e文概念。

在dota中英雄被给予了一个特定的分类,这个分类将影响到เ英雄的游戏方式。例如:stunners可以眩晕敌人的英雄通常要同assassins和nukers一起配合,以便更有效率的杀人。

这是一个以字母为顺ิ序的分类表和他们的特征。注意一些英雄可以被划分到多于一个ฐ的分类中去。例如:恶魔巫师是一个stunner-nuker-disabຘ1er

aoeheroes-aoe是"areaofeffect"的缩写heroes指的是那些可以造成范围伤害的英雄。

精确的说,aoe法术是一些特定英雄施放的,能ม造成高额伤害或者能在短时间内造成长时间范围眩晕的法术。

拥有aoe法术的英雄经常在高水平游戏和团战中ณ出现,因为他们可以在短时间内迅的重创对方的队伍甚至杀死对方的英雄。

aoe英雄的例子:沙王在6系列中ณ他拥有地震和腐蚀毒,受折磨的灵魂4个ฐaoe技能:闪电风暴撕裂大地恶魔赦令脉冲新星和水晶室女霜冻新า星和极寒领域

assassins-专精于快杀死对方英雄的英雄。

这类英雄通常使用物理攻击。痛苦女王和地穴刺๐客是主要使用法术攻击的例子。这类英雄通常具有某种隐形的技能或者偷袭技能ม。大多数的assassins是敏捷型英雄。

任何具有疾风步,隐形技能或者部分隐形技能模糊,或者闪耀瞬移的英雄都可以被归入此类,当然也要参考英雄的配点和游戏方式。

assassins的例子:地穴刺客,隐形刺客sa,幻影刺客,赏金猎人,骷髅射手,等等。

disab1ers-拥有能ม够限制其他角色技能ม的英雄,这些英雄能够让对方แ在试图进攻或者逃跑时处于不利的境地。

disab1ingski11s限制技能:包括所有通过以下方式使对方英雄受到เ影响的技能

强行使对方移动,例如:巨力重击裂魂人,狂战士的怒吼斧ร王,移形换位复仇之ใ魂。

不能移动减,例如:风暴之锤流浪剑客,骷髅王,魔法箭复仇之ใ魂,暗影突袭剧毒术士,痛苦女王,冰封禁制水晶室女,霜之哀伤地狱领主,退化光环全能骑士,黄泉颤๶抖死灵飞龙,赎罪圣骑士。

阻止减少物理攻击,例如:竭心光环死灵法师,已被替换,衰老遗忘法师,恐怖复仇之魂。

阻止法术的施放,例如:全领域静默沉默术士,沉默黑暗游侠,死亡先知,伤残恐惧暗夜魔王。

增加受到的伤害,例如:衰老,恐怖,赎罪。

大多数限制技能ม的特点是"眩晕",同时可能包含上面列ต出中的中间3个ฐ条目参看下面的"stunners"。许多其他技能,包括一些上面列ต出的技能ม,可以被归入几个分类。只有很少几个是只属于一个分类的;这并不是完整的列表。

虽然许多技能被归入了以上分类,但是限制技能的通常定义แ是:一个可以在战斗ç中逾越对方英雄意愿而限制其挥作用的技能,这显然只包含所列出的前2个效果。也可以通过购买飓风权杖可以升级到变羊刀来增加英雄的限制技能。

disaທb1ers的例子:暗影萨满,恶魔巫师๲和痛苦之源,都拥有2个主要的限制ๆ技能恶魔巫师拥有穿刺和妖术,暗影撒满有枷锁和妖术[他还可以通过适当的施放群蛇守卫来困住目标],痛苦之ใ源有噩梦和魔鬼的掌握。

nukers-ๅ拥有能够在短时间内施ๅ放主动技能而造成高额๩伤害能力的英雄。

几乎所有的nukers都是智力型英雄,因为很少有其他类型的英雄拥有足够的魔法值,来同时施ๅ放一系列能对目标造成显著伤害的技能。

nukers的例子:巫妖霜星和连环霜冻,水晶室女霜星和冰封禁制与极寒领域的组合,恶魔巫师穿刺๐和死亡一指。

spammers-ๅ能够重复施ๅ放进攻性魔法来杀死对方或者使对方แ不能ม正常的游戏的英雄。

这些英雄通常能使对方英雄回到他们的生命之ใ泉治疗,因此造成时间的浪费和经验的损失。一个"spammer"ิ通常就是一个特定种类的nuker,他们能够有效率的重复施ๅ放某种魔法。

spammer的例子:众神之ใ王-宙斯连续不断ษ的弧形闪电,地精修补匠热导飞弹和再装ณ填和死亡先知被巫术精研增强的连续不断的食腐蜂群。

pushers-能够快的摧毁敌方แ炮台和兵营的英雄,这些英雄可以召唤额外的单位或者对一片敌方小兵造成伤害。

这些英雄通常装备梅肯斯ั姆和圣殿指环这样的装备来增强他们召唤生物的威力。

pushers的例子:先知自然之力,死亡先知食腐群蜂和恶灵驱使和光之守卫冲击波。

stunners-拥有能够眩晕其他角色能力的英雄。

某些英雄拥有能够造成眩晕的主动技能。

其他一些英雄拥有有机会在攻击时造成眩晕的被动技能。当这些英雄能够使敌方英雄持续眩晕时,我们称之为:无຀限晕。

这些拥有被动晕技的英雄通常会装备增加攻击度的物品和碎骨锤来增加他们眩晕敌方แ英雄的机会。

一个stunner通常包括在"disaທb1er"ิ的分类中ณ,但是由于他们很常见,所以他们有一个ฐ单独的分类。

stunners的例子:半人马酋长马蹄践踏,骷髅王和流浪ฐ剑客风暴之锤,撼地神牛沟壑和余震。

support-ๅ拥有能够直接治疗其他队友技能的英雄。

拥有治疗和状态技能的英雄属于此类。"pushers"也๣可以归入此类,虽然他们也可以不同队友配合而单独行动。

梅肯斯姆,甚至是圣殿指环通常被用来治疗和增加队友的护甲梅肯斯姆在58๖4版中的对应物品是玄冥盾牌。

support英雄的例子:全能骑士洗礼,驱逐和守护天使和树精卫士活体护甲â,森林之眼和大自然的掩护。

Tຄankers-可以吸收巨เ额伤害的英雄,这些英雄通常兼具高额生命值和护甲值。

此类英雄通常用来吸引炮台火力和引诱对方英雄在他们身上浪费魔法或者吸引对方แ进入陷阱。