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十、宅版坦克大战下

在我们自己制作的游戏里出现中文,这不是理所当然的事情么?

在我们自己制ๆ作的游戏里出现中文,这不是理所当然的事情么เ?

“你做的手工劳动?我倒要看看,是什么?飞机航模?遥控车?还是捏了个ฐ雕塑?”

“你做的手工劳动?我倒要看看,是什么?飞机航模?遥控车?还是捏了个ฐ雕塑?”

国家政策方面姑且不提,年中国一线城市如魔都的人均收入大概是~元人民币左右,当时人民币๥和美元的官方汇率大约是:๘,而一台fc需要美金,也就是说不吃不喝个月以上,才能将高高摆放在货架之上的游戏机请回家……么?

国家政策方面姑且不提,年中国一线城市如魔都的人均收入大概是~元人民币左右,当时人民币和美元的官方汇率大约是:,而一台fc需要美金,也就是说不吃不喝个ฐ月以上,才能将高高摆放在货架之ใ上的游戏机请回家……么?

阿宅完全没有任何试听,完全没有经过任何测试,光凭脑内补完就敲出了这首不断ษ循环洗脑的电子音乐。

阿宅完全没有任何试听,完全没有经过任何测试,光凭脑内补完就敲出了这首不断循环洗脑แ的电子音乐。

范美美欢呼一声,脸上挂起了讨好谄媚的笑容,

范美美欢呼一声,脸上挂起了讨好谄媚的笑容,

等调查完他手里的砖板确实不是袖珍炸弹,而是一种电å子产品之后,时间已经过了个小时。

等调查完他手里的砖板确实不是袖珍炸弹,而是一种电子产品之后,时间已经过了个ฐ小时。

第关进入关卡前显示的关卡名称并非通常状态下的黑色,而是代表着危险的红色。

进入关卡时的背景音乐也发生了变化,那是一连串ธ短暂而激烈的音节。

关卡展开后,版面上的地图显得异常开阔,前关中大量存在于版面之中ณ的障碍物消失了,取而代之ใ的是一片开阔的土地和散布๧在四周的零星障碍。

我方基地同样不见踪影,这一切都昭示着关卡的异常。

敌人随即出现,那不并不是前关中和玩家的体形大致相同的小坦克,而是一辆从地图上方刷新出来的大型吉普车。

大型吉普车的气场和普通喽啰完全不同,毫无疑问,那是Boss,是原版坦克大战中完全不存在的全新机制。

吉普车的外形相当于辆坦克的大小,看着似乎相当眼熟ງ,没错!它就是fc上某知名吉普车游戏的主角!阿宅直接将那ว辆吉普车的形象扣了过来,当做第关的守关Boss。

这辆吉普车拥有连发机枪和一个ฐ导弹发射器,其中ณ机枪的攻击大致和三星状态的我方坦克相仿,而导弹发射器射出的导弹不但本身具有攻击力,同时还能ม在爆炸后炸出十字形的四花,以此来产生范围伤害。

因为ฦ是吉普车的缘故,因此Boss的移动速度理所当然的比作为坦克的玩家更为迅速,基本上相当于玩家获得加速道具之后的速度再乘以倍。

原本前关中,因为将坦克升级到了终极状态而显得全无敌手的玩家在这里遇到了游戏开始后的第一个难点,之前๩设定的装甲â体系在这里派上了用场,虽然Boss的火力稍显猛烈,并且机动力也比玩家操纵的坦克更强,但玩家至少可以顶着敌人的炮火硬抗两次攻击,并借用被击中后短暂的无敌时间对Boss进行反击,而对方毕竟只是最初的Boss,作为吉普车来说明显是个薄皮货,要不了几次攻击就能ม将其打爆。

经历了初次boss战之ใ后,从第关开始,游戏模式回归到普通状态,但版面中渐渐出现无法通过的蓝色水域,从这里开始出现了能够在水面移动的新型敌人,那是一种移动速度比普通坦克略快,但在停止移动和转换方向时附带惯性滑行,并一次能够发射两发炮弹的战舰。对于玩家来说,除了因为对方身处水中ณ而无法靠近之外,看准时机,在对方转换方向的时候展开攻击,其实这种敌人并不难对付。

新敌人的出现,似乎暗示着什么。

然后到了第关的时候,地图风格再度发生变化,显然又到了Boss关。

关是一个上半部分充满蓝色海洋的水中ณ关卡,玩家出现在下半部分的港口中ณ,而Boss不负众望的是一艘拥有大量炮台的战列舰,玩家必须ี要将战列舰所有的炮台共个击破,然后打爆出现在中央的主炮,才能ม将本关B๦oss彻底击溃。

本关的难点在于和boss之间的距离,毕竟玩家的坦克无຀法入海,如何判断boss的移动方向并做好提前量的预判成为ฦ了玩家必须ี克服的障碍,而第二大难点则在于战列舰的主炮,主炮发射的炮弹在落地后炸出的火花会波及到以落点为中ณ心周围九๡格范围内的一切物体,一旦ຆ玩家被港口处复杂的地形困住,战列舰的主炮就会将无຀法自由á移动的玩家彻底碾碎。

经历了陆地和大海的Boss之后,阿宅理所当然的将第关的Boss设置成为空中ณ王者,那是一架可以飞跃所有地形障碍的直升机,直升机的速度是玩家的两ä倍,其弧形的飞行轨迹令直升机可以轻易绕开玩家射出的炮弹,而玩家却无法攻击到和障碍物重叠的bຘoss,只有在空旷的地形下才能ม击中敌人,然而令人绝望的是本关地形那可怕的复杂性,若是没有在之前获得终极形态,那么分布在地图上密集的钢筋水泥就会令玩家陷入欲哭无泪的境地。

不过Boss的火力稍显薄弱,它的攻击虽然能够穿越一切障碍,但仅仅只是三连发的机枪对于玩家来说还不算太过艰难,玩家只要清空障碍,解决地形困扰,就能够从容的和boss进行周旋,进而将boss击破。

从到关,阿宅使用了现实中的各国地图来作为游戏地形,以此来代表玩家战斗ç的地区,同时,各个版面也๣拥有和所在地相匹配的敌人,比如在地形是日຅本的海岛地图中,玩家将要面对的敌人大多是一击必杀的薄皮坦克和大量来自四面八方的敌方战舰,而英国地图则ท是日本地图的威力加强版,大量皮厚火力猛的战舰和重型坦克足以令身处狭窄岛屿上的玩家难以回避。

在德国地图中,玩家要面对一大堆需要多次攻击才能ม击爆的三连发超重型坦克,这些本关特有的怪物坦克足以在短时间之内碾压前方แ的一切障碍,直接打通前往玩家基地的道路,值得庆幸的是本关出现铁锹和钢盔的概ฐ率似乎ๆ特别ี高……

苏联地图则是另一种状况,敌人坦克的数量突破了游戏设定的极限,巨大的坦克海仿佛无穷无尽,虽然大多都是一些不入流的坦克,但在数量积累下足以在游戏的中ณ后期清空版面上所有的障碍物,然后直接从远处攻击玩家的基地。

美国地图中甚至出现了少数能够穿越障碍的小型直升机,这些恶心的Boss克隆体能够自由的够穿越基地外墙,从空中将基地击破,对付这种敌人最好的方法就是和基地保持足够的距离,在远处干净利落的打爆它们。

法国地图的游戏规则很特别,玩家必须要在规定的时间内打爆位于地图偏上方的一座高塔,若超过时限,高塔将会发射出一道闪电å,瞬间摧毁玩家的基地,而阻隔在玩家和高塔之间的是一条钢筋水泥和护城河构成的超级防线……

西班牙战场则出现了排列成行的战舰编队,敌人始终保持着队列无法大幅移动,玩家只需在躲避子弹的同时挨个点名即可轻而易举ะ的消灭敌人,令游戏模式变得有点像某个ฐ殴打蜜蜂的游戏,不过敌人的排炮对基地的伤害倒还算有点看头。

在越南地图中ณ,无຀处不在的森林几乎遮蔽整个战场,无论是敌人或是玩家都被掩盖在满屏幕的绿色之ใ中,在森林的掩护下,横飞的流弹成为了战场上空盘旋๙的幽灵,不断ษ收割敌我双方的生命,只有靠近大海的那一段才存在没有被遮掩的地形,玩家必须在~格的距离中发现并躲开炮弹,才能成功的攻略这一关,阿宅还算没有将事情做绝,这关所有出现的敌人全都是慢速炮,因此只要掌握窍门,这关实际上并不难对付。

在朝鲜地图中,或许是因为B๦ug的缘故,敌人的坦克不知怎么的好像会自相残杀……

而整个ฐ游戏不包括Boss战,最困难的一关来自第关的中国地图,敌方刷็新点完全随机,分布在整个地图中ณ每一处令人意想不到的位置,从玩家的上下左右以及远处的基地两侧同时刷新出来的敌人会令让玩家真切的感受到人民战争的汪洋大海以及体验到制ๆ作者丧心病狂的恶意,之前那些温和的,令人身心愉悦的游戏体验仿佛是一个散发着甜美香气的奶油诱饵,轻而易举的将玩家诱入了最为险恶的陷阱之中。拨开一层层奶油之后,终于在关遭遇了被小心翼翼的隐藏在最中心的那一坨令玩家无法直视的马赛克物质,尽管这坨恶劣的代码足以让人怒砸手柄,并成功录入喷神๰james节目之中,但玩家却无法舍弃它,因为ฦ阿宅故意在关的下方แ留下了距离stboss还差一关的字样。

也就是说,下一关就是最终B๦oss。

。而更令玩家悲愤的是本游戏没有接关功能ม,一旦gameover就必须从头开始。

想要通过这一关,保持合理的击破节奏,控制敌方数目,并维持一个对玩家有利的地形将会是攻略的关键,还有一个偏方就是进行单人游戏,因为单人模式只能同屏刷新个ฐ敌人,因此可以利用游戏规则来进行攻略……

突破中国关卡之后,就来到了整个游戏的最后一关,同时也是最终B๦oss所在的关卡……第关。

遗憾ย的是那两名玩家到最后也没突破如同地狱一般连续在基地两侧刷兵的关,之后更换了好几批人,也始终没能获得进展,最出色的记录也不过是在关的中国铁壁面前๩折戟沉沙,因此,直到这天结束,在场的椰子们也始终没有看到เ宅版坦克大战最后的敌人。

游戏完成当天,椰蛋大学计算机房的灯光始终亮着,带着对于游戏的热爱和始终无法通关的遗憾ย,坦克大战的测试持续了整个通宵。