--------ๅ----ๅ--ๅ----【关于闲话江湖】--ๅ-----------ๅ------
酝酿了好久,心cháo澎湃的注册、建书,录入《闲话江湖》那一刻๑,心都颤了。
然后,赫然现,咱这绞尽脑แ汁想出的书名竟然重名了,惨剧ຕ!
再然后,千般测试和撞墙,终于,《网游之闲话江湖》诞生了。
想到เ“山不在高有仙则名,水不在深有龙则灵”座右铭见作者之简介,又觉得自己真是太明智了,太有见地了,原来一大早,就已经给自己找到เ心理安慰了。
咳咳,反正只要咱写的好,总还是能ม证明的,书名嘛,浮云而已。
于是抒抒,心情愉快对于写作质量还是很重要的。
各位看归看,和尚写归写,但各位看官心中明白,在和尚心中,这本书是永远的《闲话江湖》
鱼和尚随笔
2๐012-11-25;
----ๅ----------ๅ----ๅ-【补充第34、35章第一桶金】---ๅ-------ๅ---------
今天犯了个cāo作错误,把存稿错了,抱歉
补充:
第三十四章第一桶金上
第三十五章第一桶金下;
-ๅ--ๅ----ๅ--------ๅ----【关于武功和技能体系】-----ๅ-----ๅ---------
对武功和技能做个汇总,方แ便大家阅读:
1、武功
武功分十阶,每阶分上、中、下三品,对照关系如下
1阶下品-2阶上品:低级武学玩家基本上可以随便学
3阶下品-4阶上品:中级武学开始出现门派限制,等级或属xing要求限制
5阶下品-6๔阶上品:高级武学只有ing英玩家,触随机或隐藏任务可学
7阶下品-7阶上品:奇学有人数限制,数十人或十数人
8阶下品-8阶上品:残缺绝学有人数限制,数人或唯一
9阶下品-10่阶上品:绝学有人数限制,数人或唯一
武功可以升级,一般武功每升3๑级,提升一个小品阶。
残缺武学可通过补全武学来大幅提升品阶。
武功可以自创,但必须通过系统认定,条件极其苛刻๑。
武功可以融合,高级融合低级,但条件很苛刻,作用嘛,大家慢慢看就知道了。
基本功,所有武学之ใ根基,具体作用,大家慢慢看就知道了。
10阶之ใ上,咳咳,再说吧。
2๐、技能
主ว要指辅助技能,如锻造、经商、炼药、读书写字、鉴定、游泳、骑术等
但也有一些特殊技能ม,如机关术、毒药术、易容术等
技能基本上分10่级,一个ฐ职业一般需要练一种或多种技能ม,且相应技能必须达到某个级别ี,才可晋级,技能ม与职业对应关系如下:
1-2级低级
3-4级中级
5-6级高级
7-8级大师
9-10级宗师
技能突破瓶颈职业等级,需要完成特定条件,等于变相的职业考核吧
当然,因职业不同,各级职业的叫法也有不同
随着剧情的进行,还可出现大宗师,咳咳,再说吧
最后说一句,技能点灰常灰常重要!武功和技能ม升级都需要技能点,技能点除了升级获得,只有吃特殊的药物每种药物只能吃一次,还必须做特殊任务,所以要省吃俭用,啊啊啊!;
---ๅ-----ๅ---ๅ----ๅ----【关于属性和装备体系】-ๅ-------ๅ---------ๅ--
1、属xing
基本属xing:力量、体质、感知、敏捷、智慧、魅力,各自代表什么大家都明白,基本不用复述。
举例:
智慧属xing,智慧越高,出生时和升级时获得的技能点越多,并且领悟技能和修行技能的度越快。
基本属xing大致分先天、后天、装备三类。
先天属xing:人物出生时的属xing,代表了人物的天赋,先天属xing越高,人物的初始优势越强。
后天属xing:可在通过升级进行加点不能重复加点走单一属xing路线,完成职业晋级考核获得奖励,以及服食绝品丹药或天材地宝当然有限制啦。
装ณ备属xing:佩戴装备时,装备附加的属xing。
基本属xing关系到人物在江湖中ณ的各种表现,以及获得好处的机会。不同的江湖门派,对属xing的要求也不一致,例如唐门比较看重感知和敏捷,佛家则比较看重力量和体质,一些高级武功和装备也对属xing有严格要求,且玩家的属xing不同,修习同样的功夫,出手的威力也会有强弱之分。
其他属xing:很多,挑几个重要的讲一下
声望:隐藏属xing,自称一套体系,声望越高,人物相应的名声和地位就越高,人物在江湖中的行为,如完成任务,击杀Boss,触隐藏任务等,都会影响声望,玩家死亡后声望减半,需要重新积攒。
武学修为:隐藏属xing,武学修为越高,人物出手的威力越大,武学修为极高时,就算是使用低级武功,也比一般玩家使用高级武功厉害,武学修为在玩家死亡后会大幅降低,需要一段时ri缓慢恢复。
邪恶值和侠义值:干坏事和干好事的能力,成魔成侠的评价标准,邪恶值和侠义值在玩家死亡后减半,需要重新积攒。
杀气值:杀人后会增加杀气值,杀气值高,死亡时掉落的爆出率也会调高,杀气值会随时间逐步消减,自卫反击、阵营pk或战场pk不增加杀气值。