序章

大千世界ศ,三千大道,万千生灵逐长生。

何为ฦ神๰?何为仙?何以问长生?

这是在金凌大荒记,第一页ษ,所记载的话,

谁也不知道这是什么เ意思。

有的人说,这是祖先所留的预ไ言和jǐng言,有的人却说,这只是祖๢先对成神,成仙,长生不死的向往……

自金陵大荒记中ณ记载,人类是从冰河时代后开始存在的。很多人不相信,但是却一直都找不到เ冰河时代以前的一丁点蛛丝马迹,好像冰河时代以前的一切,都在冰的封印之下,消失殆尽。

自冰河时代的结束,人类进入远古时代。

在金陵大荒记中的远古时代,人类只能在天灾**中挣扎求生,那时候的人类为了活下去,与天争命,异地求生。为了一口吃的敢与洪荒猛兽拼命。那ว时候的人类,不尊天,不敬地,不信鬼神๰佛魔仙,敢打敢拼,肉身就能通天彻地,这些人类造就了远古时代人类文明的开端,那ว时候的人类被称为‘祖’。

故远古时代又称为ฦ洪荒时代。

远古的结束,正式进入上古时代。

在时间的的流逝下,‘祖’不敌,当最后一个祖๢死亡后,噩梦开始降临。

无数来自天外的‘魔’,以雷霆万钧之ใ势入侵大千世界,短短一天时间内,大千世界ศ生灵总数量减少三分一,无论是人类、妖、兽……。

人类,无论在什么时候,都不可以小看,反应过来的人类在‘祖๢’的后裔带领下,聚合百万种族๣,冲天而起……。

这一场战争,金陵大6的生灵胜利了,造就了无຀数神话传奇,参与战争活下来的,成为ฦ了英雄。但是这一战,百万种族出征,活下来的只有百族๣,近百万种族成为ฦ历史。

为ฦ了防止魔的再次入侵,这些英雄聚在一起,互相交流着各族的生存经验,强大自身。

妖,不愧是天生地养的种族,在妖的身上先研究出‘法’与‘器’,一举成为最强种族。所有种族在妖的带领下,进入休养生息期,开始分封天下。

为此,第一种族‘妖’,之中的四大皇族,青龙,白虎,朱雀,玄武,镇压四极,十二圣族生肖守护十二方,一百零八星宿神兽化身星辰,防护大千世界虚空。

剩下的种族๣因为接近灭族,所以没有参与守护,只是带领族๣人选地休养生息……

上古时代为此被称为ฦ大涅时代。

上古时代结束后,中ณ古时代来临。

由于百万种族的覆灭,剩ທ余百族在占据大千世界所有的资源,很快就恢复完毕,到เ了现在,各族比上古时期更加强大。

而人类,以前寿命短暂,最高不过千岁,但是在法与器的帮助下,寿命得到延长,加上能‘生’。很快就遍布๧天下。

作为所有种族中,以智慧问鼎天下的人类,随着人多,得到เ的资源越来越少。

为了得到更多的资源,从最开始的内战,到เ外部征战,抢夺各族资源。

人类的聪明,让人类的心无限变大,当资源不再,人类害怕种族的哀败,便将目光放到เ各族๣身上,各族的生灵‘本体’是修炼‘法’,炼制‘器’的最好材料é。特别是妖,这些可都是出自他们。

当各族๣现人类的作为,已经晚了,人类气候已成,各族联手对人类进行征伐……

最终,各族元气大伤,连人类也不例外。或许是考虑到เ‘魔’的存在,各族没有死战,弱小的种族带着族人纷纷离开,只剩ທ下人类与妖连年征战,硬生生将世界ศzhongyang打裂,将世界ศ分成两ä个ฐ部ຖ分,他们各占据一半的世界,人类这边叫金凌大6๔,妖族那边叫风凌大6。

人类将妖看成法与器的基本材料é,在妖在眼中,人类何尝不是,修炼了法的人类,对于妖族来说就像仙丹妙药,能ม快提高修为ฦ,所以,就算人类不动战争,妖族也๣不会放过人类,在一些占山为王的妖怪中ณ,不少妖怪将人类圈养起来,就像人类是食物一样。

这,就是两族打生打死,而其他种族可以抽身离开的最主要原因。即使中古时代结束,今古时代的开启,两族依旧。

接下来的故事就是生在今古时代,人类在征战前后获得的资源,在中ณ古时代结束后,今古今古最大的几个势力建造了各自的势力。

其中以天下第一剑๳派‘天灵剑๳派’和‘霸刀门’、‘灵药谷’三大势力贯彻天下……;