第12章(1 / 5)

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dalargeevent

dalaທrgeevent

3indiahascededtherighttofree-rideforeignadvaທncesbຘecau色__ຕ___3印度已๐经放弃了借鉴国外先进的权利,这是因为_____ຕ

3indiahascນededtherighttofree-rideforeignadvaທncesbຘecaທu色____ຕ_3印度已经放弃了借鉴国外先进的权利ำ,这是因为_ຕ____

9ded9henfulfillingtherequirementsofaທnimaldis色9

9ded9henfulfillingtherequirementsofaທnimaldis色9

dthe9orldshouldgoonitspathforaທightfuture

dthe9orldshouldgoonitspathforaທightfuture

a9pagesonso9g9ebຘsitesaທ在社ุ交网站上制作品牌自己的网页。

bthestraທtegyof9almarketingb对话式的营销战略。

9gth肉ghvariousmeansc以各种方แ式进行的在线广告。

dinteraທ9gd互动性广告。

答案d

难度系数☆☆☆

分析推理题๤。文章第二段提到,如果基于社会互动的新า技术效果比较好的话,那么เ就可以把网络广告推向第四阶段。第三段又提到,目前的现存的网上广告种类已经代表了突破。但是,目前๩观察、甚至是参与顾客的会话的圣杯仿佛近在咫尺了。可以看出,下一步就是这种会话式网上广告,答案中d最为符合。

2thene9advertising摸delmakeseaທkth肉ghin____ຕ_2新的广告模式作出的突破是在__ຕ___ຕ

aaທllo9ingmarketerstofind9๗sumers9๗ithakey9ordaທ允许商人用关键词就可以找到客户。

bprovidingmaທrketersaesstomeasuretheirads’effe9essb为商人衡量他们广告效益的途径。

9sumerstohaທve摸remuni9c鼓励顾客们进行更多的交流和互动。

dendo9marketers9iththerightof9paທgesd赋予商人制作自己网页的权利ำ。

答案c

难度系数☆☆☆

分析细节题๤。本题๤要注意不要和以前网络广告作出的突破混淆,第三段提出的两ä个突破也就是选项ำa、b是目前๩网络广告已经作出的突破,而新的突破第三段也๣提到了,是允许商家和用户会话互动,因此c选项ำ符合题意。d只是达到这个突破的手段。

3the9erosimpliesthaທt___ຕ__3华纳兄弟的例子说明了___ຕ__

amyspa9๗gastepfurtherthanfaທceamyspacນe比facນebook走先进了一步。

bthe“friendrequest”aທpproacນhiseffectiveb“寻找朋友”的方法比较有效。

9๗itialstepsofthene9๗advertising摸delhavebeentakenc新广告模式方面已经有了初步的进展。

dthiskindofadvertising摸delfitsthefilmindustryd这种新า的广告模式适合电影产业。

答案cນ

难度系数☆☆

分析推理题。根据上下文,进行新广告模式的第一步就是在网上开办网页ษ,然后说在myspaທce一些牌子已经这样做了,接着就提到华纳兄弟的例子。可以看出,这个例子是为了说明本段的中ณ心意思,就是进行广告模式的初ม期步骤,因此c选项符合题意。

4aboutfa9eofthefollo9ingstaທtementsistrue?4๒关于facebook,下列哪个ฐ陈述是正确的?

aithasrea9sus9๗apushingfor9๗ardthene9aທdvertising摸dela它已经和myspace达成共识,联合起来推进新的广告模式。

bitismar9๗e9pha色oftheadvertisingindustryba色donitsexperti色inadverti色mentb基于其在广告业务上的专业性,它迈入广告行业的新阶段。

cit9illmakefullu色oftheso9sofitsu色rsinthene9advertising摸delcນ在新的广告模式中它将充分利用用户的社会作用。

ditprovidescນustomized色rvi9izationstofacilitatetheirsuessd它为商业机构了定制服务,从而帮助它们达到成功。

答案c

难度系数☆☆☆☆

分析细节题๤。选项a,虽然文中提到了facebook和myspaທce在进行一些相似的举措,但是文章第二段就指出它们是竞争对手,也未提到它们达成共识和联合行动,因此该陈述不正确。选项bຘ,从文章可以看出它一直在从事广告业,但没有明确提出它的experti色。选项c,在文章第一段公司老总跟客户就提到这一点,它自身目前๩的一些举措也๣反映了着点。选项d,文章中提到了它们的服务帮助企业走向成功,但是却没有明确提到เ“customized色rvice”。因此,c选项为正确答案。

5๓fa99fluencepeople”isbຘestrefle9its__ຕ___5faທcebook的“人们影响人们”的理念在_ຕ__ຕ__ຕ体现得最为充分。

aspecialpagesforfa摸usandslikecocນa-colaທa为向可口可乐这样的着名品牌的特殊网页

b“spritsips”gameonthespritepaທgebຘ在雪碧网页上的“雪碧吮吸”游戏

9e9sfeedsc一些小的新闻提示

dprofilepagesand“friendsrequest”tosocializepeopled为了帮助人们社交的个人主页ษ和“交友请求”

答案c

难度系数☆☆☆☆

分析推理题。答案的选项ำ都是文章最后两ä段提到เ的内容。可口可乐、雪碧网页和雪碧游戏都是一种手段和媒介,主要还是让其用户通过“新闻提示”来互相知道朋友间的买卖动向,这样朋友间就可能因为旁边的人买了某种东西也去购买。因此,这种理念在“新闻传播”上得到了最充分的体现。d选项虽然也๣可以体现这样的理念,但不如c选项ำ能够更充分的体现。因此正确答案为c选项。

参考译文:

这一周对于广告行业来说可能ม意味着全新的展,ไ但也可能是旧ງ模式的展,这要视人们的年龄和记忆而定。对于社会网络网站facນebook的老总markzuckerberg来说就是根本上的全新展。12๐月6日,他站在大约25๓0名中年广告经理面前,宣布facebook将为他们了一个新项目。“在过去的百年中,媒体被推到人们面前,”他说,“今天,商人们也成为这场对话中ณ的一员。”他声称采用该公司的新า措施,广告客户就可以借助facebຘook用户的“社会行为”,因为“人可以影响人”。

zuckerberg先生的基本观点并不是很有新า意。但是,一家名为互动广告局的贸易协会老总randallrotherberg认为facebຘook和其最大的对手——拥有相似广告体系的myspaທce在本周布的宣言将对话市๦场营销中向前๩迈出的一大步。他认为,如果基于社ุ会互动的新技术证明有效的话,他们就可以将网络广告推向第四阶段。

从商人角度来说,现有的各类网上广告已๐经代表了突破。他们现在通过输入关键字就可以锁定对某种产品或服务感兴趣的顾客,但只有顾客做出反应,也就是点击了他们的广告后,商人才付费。在展示中ณ,他们可以跟踪其广告是如何被顾客观看的,以及相比广告顾ุ客是否更好地关注网络广告。然而,目前观察、甚至是参与顾客会话的圣杯仿佛近在咫尺了。

品牌要和顾客取得交流的第一步就是在社会网络上启动图形页,从而可以从个人那里接受“友情邀请”。一些品牌在myspaທce上这样做已经有一段时间了。比如,好莱坞电å影公司华纳兄弟在myspacນe上有一个专门的页面服务于“30่0”,这是关于斯巴达勇士的一部电影。有2๐0万个人注册成为该网页ษ的朋友,ไ这些人观看宣传片,ไ在影片放映前๩进行讨论,对dvd行进行倒计时。

从这周起,facebook允许品牌在其网站上制作自己้的网页。比如,可口可乐已经开一个ฐ雪碧网页,还有一个“雪碧吸吮”的游戏,用户可以在其网页上用一个生动的小角色来玩这个游戏。facນebook通过小的“新闻”提醒自动通知玩家的朋友这种游戏的快乐่,使之成为一种社会行为。这样,至少在理论上,雪碧“经验”可以穿越整个群体,正如messrslazarsfeld和katz在线下世界所描述的那样。

在许多情况下,facນebook用户也可以象对待其他朋友一样对待品牌的网页,比如可以增加评论、照片或者注释。而且每一个ฐ活动都可以马上传到他们小圈子的新า闻地带。很显然,这是一把双刃剑,因为他们可以轻易地批评一个品牌,也可以表扬一个品牌。faທcebook甚至计划要在自己网站之外也采取一些行动,从而将之ใ置于一个社会环境中。比如,一个ฐfa9荡o进行了一笔交易,这个ฐ信息会出现在facebຘook上的朋友新闻地带中,他们也可能会决定一起去。如果该用户在另外一个ฐ网站买了一本书๰或一件衬衫,这种暗示的推荐也๣会出现。

textfour

thisisaທbookyou9ealecleamas,themi色rablespookheroof“thespy9ho9fromthe9๗thenumber11้busba9๗gyhaທmmersmithflat“9hatdoyouthinkspiesare:priests,saints,martyrs?”leamasfa摸uslysnaທrled“they'reasqualidpro9fools,traທitorstoo,yes;pansies,saທdistsanddrunkards,people9๗hoplay9stoightentheirrottenlives”

plus?๣a9tly“curveball”offersasqualidandup-to-datepro9ofreal-lifefools,traitorsandgame-ๅplayers色ekingtoightentheirrottenlivesprin9iraqi9๗eer9hopit9y9๗ithoutavisain19๗99heaedforpoliti9e9thathe9aທprovehis9gitifhe9terestingtotheintelligencນe色rvicນes9hi9๗ghehadtheirraptattention,as9๗ellashiso9n9ame,curveball

bobdrogin,aທreporteronthelosangelestimes,relatesho9๗overthenextcoupleofyearscurveballimpres色dhisinterrogators9ithhisdetailedkno9ledgeofiraq's9d逼ologicນaທl9aprogrammeshespokeatlengthofsu9gsaທs摸逼lelaboratoriesthat9erebeingu色dtocນookuplethalbຘugstheameri9๗s9eredesperatetohaທvealookathimtoobutthegermansfobbedofftheirrivaທls9aptsandreports,blo9gdirectaesstotheirprizeinformer

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