游戏王双人决斗规则转(1 / 1)

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drawphaທse(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。

drawphase(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。

例:

队伍1的2名玩家分别称作:

1a,1b

队伍2的2名玩家分别称作:

2๐a,2๐b

每个玩家都拥有独立的卡组(deck)、side卡组、融合卡组、5个ฐ怪物区域、5๓个魔法陷阱区域、1个地形卡区域、墓地。

●双方แ地形卡在场上只能有1้张表侧表示ิ存在。

●sidedeck只能使用自己的,不能ม使用队友的sidedecນk。

●只能使用自己墓地,不能使用队友墓地。

●只能ม使用自己้融合卡组的卡,既不能用队友的融合卡组中的卡进行融合召唤或卡片效果。

●比赛开始时,一个ฐ队伍的2๐名玩家共计拥有8๖000基本分。

●卡组构建时的要求和1้vs1相同,需要注意是的:

队伍1้的玩家1a在构建卡组时投入1魔导战士破坏者,玩家1bຘ也๣可以在构建卡组时投入1魔导战士破坏者。但不能将2๐张魔导战士破坏者都投入一个ฐ玩家(1a或1b)的卡组中。

●决斗中只能使用自己้控制的卡片,不能ม使用队友控制的卡片。一个ฐ队伍的2๐名玩家可以互相交流全部信息并做讨论,但不能ม拖延时间。(比赛时有规定讨论、思考时间)

●一方队伍基本分归0时或一方แ队伍的其中ณ一名玩家不能ม在抽卡时从卡组中ณ抽卡时,既判负。

二、回合步骤

●回合开始时,必须从任意一方แ的玩家aທ开始。(既1a或2a)

以从队伍1开始为例:

1:队伍1的玩家1aທ的回合

2๐:队伍2๐的玩家2๐a的回合

↓

3:队伍1的玩家1bຘ的回合

4:队伍2的玩家2๐b的回合(从这位玩家开始可以进行攻击宣言)

↓

5:队伍1的玩家1a的回合

……依此类推,直到某队获胜。

三、卡片效果

●卡的效果影响到对方的手卡,卡组,融合卡组,墓地,除外卡,发动效果的玩家选择队伍中ณ的1人承受。

例:押收,记忆破坏者,魂之ใ解放,内置式机枪,死之卡组破坏病毒

●效果叙述为“对方场上……”既ຂ对对方队伍2名玩家都适用,效果叙述为“双方玩家……”既ຂ对双方队伍的4名玩家都适用。

例:

闪电漩涡叙述为“对方场上……”

玩家1a发动闪电å旋涡,效果处理时破坏玩家2a和2bຘ场上表侧表示存在的所有怪兽。

暗黑界ศ之取引叙述为“双方玩家……”

玩家1aທ发动暗黑界之ใ取引,效果处理时玩家1a,1้bຘ,2aທ,2b都要从卡组抽1张卡,之后从手卡丢弃1张卡。

●玩家1a可以查看玩家1b在场上设置的卡片,但只能有1bຘ才能ม发动或翻转召唤。玩家1aທ经过玩家1b同意后,可以将玩家1bຘ控制ๆ的卡片作为ฦ祭຅品、当作融合素材、作为卡片发动或效果发动的代价(st)。

例:

玩家1a的回合,玩家1b场上存在“守墓的侦察者”。经过1bຘ同意后,可以将“守墓的侦察者”作为祭品召唤玩家1้a的“索加”。

“原本持有者”“控制者”的概念和通常决斗相同。

●原本持有者:既那张卡原本所属卡组的玩家。

●控制ๆ者:既当前对这张卡拥有控制ๆ权的玩家。

四、攻击

●自己回合内,只能让自己拥有控制权的怪兽进行攻击宣言,不能用队友怪兽进行。

●只要对方队伍场上有怪兽存在,就不能对对方进行直接攻击。

例:

玩家1้a回合,场上有攻击可能的“元素英雄闪电侠”。玩家2aທ场上没有怪兽存在,但玩家2๐b场上有“黑魔导”存在。此时,“元素英雄闪电侠”只能对“黑魔导”进行攻击,不能直接攻击。

五、其他规则

●在自己回合内,对方队伍玩家及我方แ队友都能ม进行2๐速以上卡片效果发动或卡的发动。

●队友在自己回合发动2速以上卡片效果发动或卡类似于在对方แ回合发动。

●当回合玩家发动卡的效果或发动卡时,对方แ将先拥有入连锁的权利,之后两队互相进行连锁。

●同一时点多个效果符合诱发条件的场合,回合玩家优先进入连锁,之后是队友。最后是对方แ队伍(对方2名玩家谁先入连锁由他们自己决定)

回合计算:

玩家1้a发动“光之护封剑๳”,到玩家2๐a回合(计算回合数1),到玩家2b回合。到เ玩家2b回合(计算回合数2),到玩家1a回合。到玩家2๐aທ回合(计算回合数3),此回合结束时“光之护封剑๳”效果适用完毕,送入墓地。

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