游戏王基本规则:基本的对战规则转(1 / 3)

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基本规则:基本的对战规则ท(转)

卡组:卡组分为ฦ主卡组和副卡组。主卡组最少40่张,上限60่张;副卡组1้5๓张。主卡组是作为ฦ对战时候使用的;副卡组是两场之间如果觉得主ว卡组对对手还不够强,就可以与主ว卡组的某些卡片做一对一的交换,以达到เ对付不同类型的对手的最佳状态。

限制ๆ卡、准限制卡和禁止卡:卡组的组合要遵循这些规律。限制是每个卡组(包括副卡组)只能放1้张的卡;准限制卡是每组只能ม放2张的卡;禁止卡是不能ม在正式的ocg(一款国际性的游戏王游戏)比赛中使用的卡。另外,不在此范围内的卡,同一种卡在卡组里不能超过3张。

胜负条件:1、对方แ的lp被扣完(每人有400่0่lp);2、必须ี抽卡而没有卡可抽的情况下判ศ负;3๑、因特殊效果而判ศ定胜负的(比如艾克佐迪亚,终焉的倒计时,通灵盘等)4双方同时满足胜利条件的判和局

战场介绍:怪物区域5格,用于摆放怪物卡,攻击表示的怪物卡纵向摆放,守备表示的怪物卡横向摆放。魔法陷阱区域5格,魔法发动时必须ี表侧表示ิ摆放在这个区域。也๣先背面表示的摆放在此区域内,等相应的时候再发动。(速攻魔法盖放的回合不能发动,新า手切记)地形卡区域1格,用于摆放发动了的地形卡(大师规则3出来之ใ后双方แ的地形魔法卡可以共存)

额๩外卡组区域1้格,融合、同调、超量怪兽背面摆放于此格内,对方不得确认。(另外灵摆卡从场上送去墓地时会正面摆放在额外卡组上方)除外区域1้格,因各种效果除外的卡片摆放于此区域。卡组区域,卡组摆放于此区域。

决斗ç流程:决斗前,先决定由á谁先开始,一般用猜拳的方แ法决定。双方交换洗牌,再各自从自己的卡组抽出头五张卡。抽卡的顺ิ序是从面上第一张开始。(大师规则3๑开始先攻的第一回合玩家不抽牌)

draທwphaທse(抽卡阶段):从卡组抽出一张卡。

standbຘyphase(准备阶段):处理一些特殊魔法或效果怪物卡的效果。

aທphase1(主ว要阶段1้):可以做的有:把手牌上的魔法、陷阱卡盖放在场上(没有数量限制ๆ);把一张怪物卡摆放在场上(正面攻击表示或者背面防守表示ิ);在手牌上使用魔法卡(没有数量限制);改变场上怪物卡的表示方式(有翻开效果的怪物卡可以在此时发动其效果,如食人虫)。

bຘaທttlephase(战斗阶段):所有攻击表示的怪物卡选择攻击对象或选择放弃攻击;部分效果怪物卡的效果会在此时发动(一般是写有因战斗ç而送往墓地,如大天使)。

aທphase2๐(主要阶段2):如果主要阶段1时没有通常召唤怪物卡的话,现在就可以通常召唤怪物卡。也๣可以使用魔法、陷阱、效果怪物卡的效果。如果怪物卡在本回合未曾改变表示方式,可以在此时改变。(已经攻击过的怪兽在该回合不能ม改变表示形态)

endphase(结束阶段):宣布๧结束本回合,此时点算手牌,多于6张的要把剩余的放进墓地(丢弃的卡可以自行选择)。

怪物卡:一般作为对战中的主ว力使用。

种类和特征:怪物卡分为ฦ通常怪兽、效果怪兽、调整怪兽、仪式怪兽、融合怪兽、超量怪兽、灵摆怪兽。另外调整怪兽和灵摆怪兽也会有通常怪兽的调整和通常怪兽的灵摆。

通常怪兽:卡面为黄色的卡片,可通常召唤,无怪兽效果,无຀苏生限制,按照基本的规则进行使用。

另外,无效果的调整怪兽也属于通常怪兽。有灵摆效果,无怪兽效果的灵摆怪兽也属于通常怪兽。

衍生物:由卡片效果特殊召唤的怪兽种类,严格上说不属于卡,但是对卡适用的效果对衍生物同样适用。

离场后会永久ื消失,所以不能作为送去墓地、回到卡组等发动st使用。

由于衍生物不是卡,所以无法变为里侧表示,也无຀法叠放作为怪兽的素า材。

除上述区别ี外,与真正的通常怪兽相同。

仪式怪兽:卡面为蓝ณ色,是需要经过使用牲祭和仪式魔法才可以召唤出场的怪物卡。(如混沌战士或混沌黑魔导)

融合怪兽:卡面为紫ใ色的卡片。不放在主ว卡组内而独自构成额外卡组,以情报栏内所标记的特定怪兽和“融合”魔法卡“融合召唤”,被标记的怪兽被称为“融合素材”。一部ຖ分带有特殊的能力

仪式怪兽:卡面为ฦ蓝色的卡片。仪式怪兽是以特定的仪式魔法发动并牺牲祭品后特殊召唤的怪兽。仪式怪兽是放在主卡组中的。光有仪式魔法或者仪式怪兽都无຀法特殊召唤仪式怪兽。一部ຖ分带有特殊的能ม力。

效果怪兽:卡面为ฦ橙色的卡片,带有超越规则能力的特殊效果。

效果怪兽的效果可以分为ฦ以下5种基本的种类:

翻转效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能ม在battlephase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之ใ侵略者就说明不能在bຘaທttlephase发动)。如果召唤上场时已๐经是翻开攻击表示ิ则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪兽卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能ม发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为ฦ规定是翻开表示,所以效果也๣不能发挥。例:未来壶,企鹅兵

启动效果:自己的回合在自己้场上正面表示存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主阶段1,2。效果速度为ฦ1例:魔导科学家,同族๣感染病毒

永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概ฐ念

例:指挥骑士,黑魔女

诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1例:黑森林的女巫,杀手番茄

即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也可发动,速度为ฦ2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中ณ的反击陷阱,发动条件苛刻๑,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士

规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制。还有融合素材代用品,恺撒海ร马等)

特殊效果怪兽:一般是已经成为ฦ一个系列的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。

召唤条件:满足条件或者付出特别的st才能ม召唤的怪兽。例:神๰圣之魂,暗黑尼古罗夫亚

效果怪物卡分为以下几种:

翻开效果:此卡的效果由盖伏变成翻开时发动。如果卡的说明没有强调不能在baທttlephase发动的,就可以在对方攻击此卡的时候发动(王座之ใ侵略๓者就说明不能在bຘattlephaທse发动)。如果召唤上场时已经是翻开攻击表示则效果不能发挥作用。如果在盖伏时被表里不限制ๆ的除去魔法卡(如向死者招手或黑洞等)或者效果怪物卡的效果(如食人虫或企鹅兵等)除去,效果不能发挥。用死者苏生等卡从墓地召唤时,因为ฦ规定是翻开表示,所以效果也๣不能ม发挥。例:未来壶,企鹅兵

启动效果:自己้的回合在自己场上正面表示ิ存在的时候可以发动,发动的时机各卡片上有不同的说明,没有说明的默认为主ว阶段1,2。效果速度为1例:魔导科学家,同族感染病毒

永续效果:在场上正面表示存在时效果发挥,此类效果不能被连锁,所以没有速度的概念

例:指挥骑士,黑魔女

诱发效果:进行战斗,给予伤害,送往墓地,召唤成功等等条件满足时发动的效果,效果速度为1้例:黑森林的女巫ใ,杀手番๘茄

即时诱发效果:发动条件满足时,即使在对方的回合也๣可发动,速度为2,且可以对魔法,陷阱等的发动进行连锁(本人的理解是类似于陷阱中的反击陷阱,发动条件苛刻๑,但比较同类效果有更快的速度和连锁性)例:栗子球,龙战士

规则效果:直接涉及游戏规则变更的效果(比如召唤方แ法的选择,例:雷霆剑圣,此类效果不属于召唤条件,所以不受苏生限制ๆ。还有融合素材代用品,恺撒海马等)

特殊效果怪物:一般是已经成为一个系列ต的效果,比如卡通,灵魂,同盟等等。

召唤条件:满足条件或者付出特别ี的st才能ม召唤的怪物。例:神圣之魂,暗黑尼古罗夫亚

(注:没有召唤限制的效果怪兽或者通常怪兽5星以上需要祭品才能通常召唤。5๓-6๔星一个祭຅品。7星以上两个ฐ祭品。部分卡的效果指定要祭品数量,譬如三幻神需要三个祭品,这是卡牌效果并不是规则ท,初学者们请不要搞错)

调整怪兽

无຀专属卡色,卡面颜色随其他怪兽卡种而定。同调召唤的必要素材。理论上讲可以覆盖怪兽以外的所有怪兽卡种。

同调怪兽

卡面为ฦ白色部分怪兽无效果放置在额外卡组以卡面上所记叙的怪兽在场上进行同调召唤从额外卡组特殊召唤

同调召唤方式以御用守护者为例:

将自己้场上一只调整怪兽以及调整以外的怪兽无຀论是通常怪兽,效果怪兽,融合怪兽,仪式怪兽,同调怪兽,衍生物均可只要卡上没记叙调整两字合计星数为ฦ6星御用守护者星数为6送入墓地然后从额外卡组把御用守护者特殊召唤

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