乔纳森的死并没有引起太大的轰动,这和我想象中的不同,可能只有我这样和他惺惺相惜的人才会为他的死而惋惜,也只有对他财产享有继承权的人才会关心他的生死吧。
游戏人数:1人
拟态——
二)公司制作成本以游戏正式收费运营当天美元与eVeR币兑换价的六十日均线为准,折算成eVຆeR币。
财富游戏是一款战棋类游戏,游戏开始后,每名玩家每2o轮为ฦ一个阶段,每个阶段玩家拥有一定的游戏时间,用来使用技能、道具、投掷骰子,玩家每一次行动所用时间直接从总时间上抛除,如果在该阶段游戏结束前游戏时间已经用完,将由电å脑托管到该阶段游戏结束,从下一个2o轮开始拥有一个新า的时间段。为了增加游戏的紧张感,游戏的时间模式分为几类,对玩家游戏用时的限制从易到难依次减少。
步兵(15๓~2o级转)-〉战士(2o~2๐5级转)-〉魔铠战士(魔法防御力高)
三锻炼身体
每次进入eVeRຂ,eVeRຂ头盔专用心脏及肢体测试器会记录游戏者的身体情况,并即时生成玩家在游戏世界中的力量,体力,耐力,度,敏捷度等数值。理论上说,每一次这些数值都存在差别。
因为Rpg类网游参与人数最多,所以第一次元eVeRຂ世界在8๖个次元中面积是最大的,第一次元中参与人数最多的号称eVeR第一游戏世界的“霸者大6”游戏,注册人数已๐经达到15亿。
这份协议包括所有的公司都放弃独立进行网络系统开的权利,转而为eVeR提供游戏支持,几十年来彼此征战不休的各大游戏公司现在被放到同一个起跑线上,各大公司都在撤销网络部门的同时大大加强了视觉、策划、人设、系统等方面的力量。游戏业形成了以eVeR为ฦ中心,各大游戏公司协同作战的游戏开统一体。所有的玩家不再需要单独的购买任何游戏,只需要决定在eVeRຂ中是否享受某种游戏类型的有偿服务。
2๐o25年12月13日,一个里程碑一样的日子,史上最成功,参与人数最多的一款网络互动虚拟现实游戏eVeR在eVaທ上正式布,在其布测试版时就有2๐5亿人次进入了游戏。他正式运行的第一个小时,就有4๒亿人同时上线。创造了人类游戏历史上的最高纪录。
在eVeR帐户里的点数可以用到任何一个游戏中去,但是游戏中的点数却不可以拿出来,这也是我为什么这样慎重,一直不舍得使用这些点数的原因。
不要小看这一点的基本属性,在游戏中他可会起到非常大的作用。许多游戏者就在游戏刚开始时把点数加到เ角色的基本数值上去,这样就能ม在游戏初期占很大便宜,升级比一般人快很多。不过我并没有这么做,我打算一直留到很高级的时候再用,现在我的基本是力量19,体力25,敏捷18,耐力11,智力21,精神力18๖,这已经是相当高的数值了。而且这是在我赤裸身体,什么เ特效药都没吃的情况下,在游戏中,我把得到เ的点数加上去后会更高。
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目前在霸者大6中99๗%的玩家还在第二等级和第一等级中挣扎,到达第三等级的玩家只有不到เ5๓万名玩家,兽人大6๔有2万5千名左右,科特大6只有不到2万2千名,而且还分散在八个ฐ不同的国家。
还没有听说有谁达到เ了第四等级的兵种,因为目前只有飞龙骑士和凤凰两种第四等级的兵种,即使其他兵种练得再高,因为系统没有开放更高等级,也无法转职。
乔纳森是霸者大6中ณ排名前十位的高手,他选择的兽人角色就是由狼人系转职上来的三头地狱犬,已๐经升到了1้7级,几次和他交手的过程中,三头地狱犬那高度的敏捷性,三条命的强悍生命力在他的操作下体现得淋漓尽致,他就是战场上不死魔神的化身,无数的人类战士在他面前肉体和精神同时崩溃。不过即使他的等级再高,系统没有提供转职职业之前他也没有可能转职。
我是目前大6๔上少数几个有可能达到เ第四等级的玩家,因为ฦ我修炼的飞马骑士正好对应飞龙骑士,目前已๐经升到了14级,离转职成为飞龙骑士的等级只有16级了(靠,“只”有16๔级了,这1้6级所需要的经验比我已经拿到的经验总和还要高1o倍。想什么呢。)
不要忘了我还有2๐o个点数可以用呢,按照我这样的水平,这样的度,再给我6oo个ฐ小时,升四级没有问题,6๔oo小时又可以买6个点数,加上原来的2o点,我就有2๐6点,冲到เ游戏中可以升13级,加起来就过3o级了,如何不叫我心动啊。
6oo个ฐ小时也就两ä个多月的时间,“eVeR最大的游戏等级最高的人”,连乔纳森都不曾有过的荣耀,想想都会让我口水横流,太激动人心了,一定要等到那一刻的到来。
想归想,事还得一步步做,恐怕没到那时已经有人先这么เ做了,毕竟我的等级排名在霸者大6里边进不了前1oo,没准哪个ฐ人和我一样猫着一堆点数等着冲级呢。
这也怨不得别人,我在开始的时候比别人多用了很多时间打基础。和许多初到者一样,刚刚进入霸者大6的世界时,我也被这里纷繁芜杂的转职设定弄得一头雾水,只觉得每个三级兵种都很酷,要是能同时拥有他们的技能就好了,后来还是一个朋友告诉我,霸者大6和其他网游的不同,在初级兵种的时候,你可以自由的转换职业,每种职业的技能都可以学,最后选择一种作为主攻方向转职成二级兵种就行了,学会的技能就不会消失了。
一向以贪心著称的我这可倒好,把所有人类初级兵种的有用技能ม都学了,足足用了一个多礼拜的时间,最后才决定选最帅的骑兵作为ฦ主攻方แ向。我又把骑兵一直练到25级才转职,就因为25级转比2o级转能多赚1o点点数。在这里,所有第二等级的兵种升级所需要的经验都是固定的,不会因为转职时的级别高低而相应提高,同样是1级的骑士,我却比其他人高出1o点的属性。
最大限度的利用规则也是我一贯的作风,到เ了高级,这1้o点点数可就挥大作用了。我在骑士转飞马的时候也是一直攒到了3๑o级,结果足足比和我同时起步的几个朋友慢了一个多月,从级别上追他们是不太可能了,唯一对我有利的就是我具备了拌猪吃老虎的能ม力,虽然才14级的飞马骑士,却能挑赢19๗级的飞马骑士,一般人还以为我有特殊装备呢,只有我最好的几个哥们知道,我内秀