朱皮皮一个劲地摇头:“怎么可能!他跑得了人,还跑得了店吗?严飞你进去看看就知道了,不说别的,他这店里的游戏台全都是神秘的法器,说不定有什么大魔法师做后台呢!”
结果再一看朱皮皮,竟然还在玩儿,游戏时间还剩俩小时。
腰间还挂着一柄折扇,还有一块玉佩,看起来妥妥的公子哥做派,钱袋沉甸甸è的,一看就不差钱。
“系统,我能不能设计个奖励机制?比如点赞之ใ后可以直接三星通过一个关卡。”
玩着玩着,恶魔王子发现自己失败的次数越来越多了。
这让蒋秋觉得有些寂寞如雪,孤零零一个人在异界生活,说个梗都没人能懂,这种感觉真是让人难过。
异界人所认为的游戏是一个笼统的概念,而蒋秋所说的游戏专指电å子游戏。
而且,这个价格也是太不美丽了。
蒋秋店铺正对面就是一家铁匠铺,矮人铁匠奥格尔曼·火须ี挥舞着锻锤敲敲打打,在他粗重的喘息声中,红色的胡须ี也在不断ษ地飘扬着。35xs
系统都看不下去了。
蒋秋狠狠地掐了自己一下,嗯,痛觉很真实,不想再来第二遍了。
感觉这个任务短时间内不好完成,蒋秋还是决定先去看看这个新的游戏模板能不能派上什么用场?
打开工作台,蒋秋载入了新获得的游戏模板。
这是一个ฐ专门的跑酷游戏模板,但并不是横版跑酷,而是第一人称视角。
这个ฐ感觉有点类似于神庙逃亡,玩家在前面逃跑,后面有一个怪物在追,玩家需要在奔跑的同时左右移动,或者做出跳跃、滑铲等动作越过障碍物。
既要完成各种动作,又不能被怪物给追到。
此外还有各种不同的元素,比如可收集的金币、特殊技能等等,还区分为了很多不同的关卡。
这个模板的完成度很高,基本上达到了很多横版跑酷游戏的程度,比《神庙逃亡》要完善了很多。
严格来说,《神庙逃亡》这款游戏并不够成熟,因为太浪费时间,也没有明确的关卡规划。
这个模板虽然乍一看跟神庙逃亡有些类似,但实际上有着非常明确的关卡架构,可以说比神庙逃亡要成熟得多。
不过,蒋秋不能直接把这个模板拿来用,更不能ม照抄神庙逃亡,至少要做出一些修改,让这个ฐ游戏的抄袭度不超过50%ื。
“嗯……那要不就做一个《坟墓逃亡》吧!”
蒋秋琢磨着,既ຂ然是逃命,那肯定是越惊悚越好,可以直接把游戏的环境设置成为坟墓。
两侧的障碍物可以设置成时不时从坟墓中伸出来的骷髅手臂、鬼魂或者是倒塌的墓碑,玩家必须做出相应的动作才能越过。35xs
而后面追逐玩家的怪物可以是挥舞着镰刀的死神,也可以是一个拿着屠刀的骷髅。
之后,再把关卡布局给稍微调整一下,应该就差不多了。
蒋秋一边啃着面包一边修改,正好中午也没有客人,他也不担心游戏厅失窃,因为游戏厅里所有的东西都属于系统的,就算有人想要把游戏台搬走,也根本做不到เ。
忙活了半个多小时,蒋秋先做出了一个初始版本,他想先试着在系统那里进行一个简单的测试,看看抄袭度到底有多高。
如果不是很高的话,今天晚上再仔细调整调整,明天就可以直接放到游戏台上了。
如果抄袭度很高……那就只能另外想别的办法。
“啊?没通过?”
蒋秋感觉有点儿头大。
他又仔细研究了一下《坟墓逃亡》,大概明白为ฦ什么不通过了。虽然自己大致改好了游戏的包装,但关键是这个游戏的玩法跟《神庙逃亡》还是太像了,就只是换了一个皮。
《小恶魔爱洗澡》还是把里面的一些元素和关卡布局给改了之ใ后,抄袭度才低于50%的。
看这样子,只是换皮的话,抄袭度应该很难低于5๓0%,只能ม再想别的办法了。
蒋秋觉得这事儿也没有必要急于一时,还是先把排行榜ึ给做了。
排行榜就很好做了。只要让游戏台记录每个玩家通关游戏的相关数据就可以。
目前排行榜的排名规则是,首先按照总星级排名,其次是累计耗时,最后是通关时间先后。
也就是说,想要提升排名的话,不仅要刷到高星,而且每个ฐ满星关卡的最短耗时记录加在一起的累计耗时也要比其他人短才行。
蒋秋检查了一遍没什么เ问题,很满意。
这个ฐ排行榜的功能虽然简单,但它足以促使一些已经通关的玩家继续去花费大量的时间来刷新自己的数据。
完成了排行榜功能ม之后,蒋秋直接把这个功能更新า到了所有的游戏台上面。
之后,蒋秋回到一楼,考虑之后的规划ฐ。
新的任务是让游戏厅满员,也就是要同时坐满六个玩家。
就算朱皮皮、严飞和西迪同时到เ场,那也还缺三个玩家。