KOF出招表到处转(1 / 7)

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九七拳皇出招表

ygyL---JusTcooL๶emu

情节:一九九七年----众格斗家的决胜战之后,高尼兹突然出现的破坏引起了很大的回应,市๦民争相希望了解,当天究竟生了什么事情。主办机构亦忙于向那次特别事件作出解释(说是由恐怖分子引起的事端)及处理善后的问题。但想不到kF๰96大会的成功,不单引起了格斗ç潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办kF97๕,更渴望kF๰97之声就此日渐壮大。在一遍群情汹涌ไ下,kF97๕正式落实举行了。大会决定举办后,世界ศ各地的各地家都会纷纷云集。而在大赛前๩,出现了与京有宿世姻缘的女友阿雪,并且教十分仰慕他的矢吹真吾----草雉流古武术。八神庵,莉安娜๨体内的邪恶力量亦随时爆。此时,引人注目的七枷社,丝露美,基斯ั登场,这三人的真正身份竟然是大蛇的四天王,紧接而来的巨เ大突变,是大蛇藉三人转化为实体,以基斯的身体构成大蛇的肉身!传说之ใ中最强,最惊人的暗黑力量主人----大蛇oRocນhI终于出现了!!结果oRocນhI败于三神器的京,八神๰及神乐่的手上。八神๰被神乐่救回神๰舍修养,而京却被nss组织生擒回去,成为复制人的元素。

系统说明:

共有系统

重击:按cd,击飞

防御破坏:当角色一定时间内挡了一定量的攻击(8次吹飞攻击,或是共格挡了9次重攻击),这时他再次受到เ攻击的话,那ว么这招就会把他的防御状态破坏。

倒地回避:在角色被击倒要落地的一瞬间按a+B的话,那么角色就会向后滚,不会倒在地上。

挑衅:按sTaRT键,角色会作出挑衅的动作,不过不能减少对手的poeRຂgauge量。

队友援助:当血比对手少,且在队“友”旁被逮住、昏时(可挣脱的)时按aBcນ

可选的两种系统分别来自‘9๗4和‘96

adVancedmode

dash(疾进):本模式中,dash是向前๩跑或向后疾退,在对空战术上也扮演着一个相当重要的角色

跳跃:当然也继承了《格斗之王‘96》中跳跃的种类,分为普通跳跃、小跳跃、中跳跃及大跳跃

紧急回避:当玩家输入(→)a+B时,角色便会向前滚;若输入←a+B,角色便会向后滚。此动作既可躲避对手的攻击,还可作偷袭之用。

拆开投技:当被对手施以投技的一瞬间,只要输入a+ใB便可将其投技破坏掉(建议用↓方向+ใ任一键)

能量回避:当角色格挡对方แ攻击时,玩家可输入←a+ใB或→a+B๦进行guaRຂdceL紧急回避。这招的作用与紧急回避并没有分别ี,但却会消耗一条能ม量槽。

能量反击:当格挡对方แ攻击时输入cນ+d,这也会消耗一条能量槽。

maທxIum状态:当角色的能ม量槽储满过一次,玩者再输入a+B+cນ便可启动maທxIum状态在此状态中,ไ角色的攻击力会提升15倍,弹的也更开,必杀变为最大版。在我这里人们把“必杀技必杀技maxI๳um必杀技和潜在能ม力”称为“功大功杀”。好象更好些

expeRTຄmode

dash:本模式中ณdash时向前跳一步或向后跳一步,在向后dash时有极为短暂的无敌时间。dash此时可避开大部分角色的蹲下重脚,更比过去有了更高的度。

跳跃:只分为ฦ两种,即普通跳跃和大跳跃

回避动作:只要玩者按a+B,角色便会在原地作闪避动作,在此动作期间角色全身处于无຀敌状态,可避开对手任何攻击

拆开投技:在本模式中不存在

储气:只要玩者按aທ+B+ใc,那么角色的能量槽便会逐渐长满。

濒死状态:当角色的体力低于八分之一,体力的显示ิ便会不停闪烁,在这种状态下角色可无限次使用必杀技。

maxIum状态:当角色的能量槽储满时,角色便进入maທxIum状态。这时攻击力可提升15倍,并可使用必杀技,如果同时体力低于八分之一,那么เ便可使用maທxIum必杀技。

草雉京(实际上“雉”应为“薙”,读“ti”,而不是“zhi”)

外式·轰斧ร阳:→+B

外式·奈落落:(跳跃中ณ)↓+ใc

八十八式:↘+d

百式·鬼燃烧:→↓↘+ใa或cນ

七百七式·独乐่屠:←↓↙+B或d

二百十二式·琴月阳:→↘↓↙←+ใB或d

七十五式改:↓↘→B+B或d+d

百十四式·荒咬:↓↘→+aທ

百二十八式·九๡伤:荒咬动作中↓↘→+aທ或c

百二十七式·八锖:荒咬动作中ณ→↘↓↙←+a或cນ荒咬→九伤动作中aທ或c

百二十五式·七濑:荒咬→九伤动作中B或d

外式·砌穿:荒咬→八锖动作中a或c

百十五式·毒咬:↓↘→+c

四百一式·罪咏:毒咬动作中→↘↓↙←+a或c

四百二式·罚咏:罪咏动作中→aທ或c

九百十式·鹤摘(外式+虎伏龙射):↓↙←+a或c

里百八式·大蛇雉:↓↙←↙↓↘→+aທ或c

最终决战奥义·无຀式:↓↘→↓↘→+ใa或cນ

二阶堂红丸

旋转膝落:(空投)↑以外+c或d

杰克小刀踢:→+B๦

飞之技巧ู:(跳跃中)↓+d

雷韧拳:↓↘→+a或c

空中雷韧拳:(跳跃中)↓↘→+a或cນ

真空片手驹:↓↙←+ใa或c

级闪电踢:→↓↘+B或d

居合蹴:↓↘→+ใB或d

反动三段蹴:→↘↓↙←+B或d

红丸投:(近身)→↘↓↙←→+a或c

雷光拳:↓↘→↓↘→+a或c

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