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第八节 开端

“哦,没事,对了,今天几号?”

“哦,没事,对了,今天几号?”

十七岁林枫高中毕业后,他并没有选择再上大学。他和父母沟通,说明自己志向并不在学业上,当然并不是说自己要去练武,而是说自己有个ฐ好项目,想先去赚几年前,之后可以再考虑上学。好在几年来父母也๣见识到自家孩子的“不凡”,衡量再三便同意了他的请求。

十七岁林枫高中毕业后,他并没有选择再上大学。他和父母沟通,说明自己志向并不在学业上,当然并不是说自己้要去练武,而是说自己有个ฐ好项目,想先去赚几年前,之后可以再考虑上学。好在几年来父母也见识到自家孩子的“不凡”,衡量再三便同意了他的请求。

试问大汉国近十亿玩家,谁不想成为吕布徒?想那ว吕布天生异禀,自小力大过人,有高人赏识,得宝戟,习绝技。草原独斗ç苍狼,高崖弯弓射雕,画戟斩杀敌酋,匹马纵横塞外。率健将,领飞骑,战群英,戮国贼,得封侯,拥美姬,恣意行,快恩仇。男儿热血当横行,成王败寇等闲事。

试问大汉国近十亿玩家,谁不想成为吕布๧徒?想那ว吕布天生异禀,自小力大过人,有高人赏识,得宝戟,习绝技。草原独斗ç苍狼,高崖弯弓射雕,画戟斩杀敌酋,匹马纵横塞外。率健将,领飞骑,战群英,戮国贼,得封侯,拥美姬,恣意行,快恩仇。男儿热血当横行,成王败寇等闲事。

储物腰带:已๐认主,内有5格储物空间,每格储物同类不限量,计负重。

在李峰看来,这个ฐ储物腰带虽然空间有限,还计负重,并且人手一个,不是什么稀罕的东西,但却是最实用的东西。可以说,在相当长的时期内,玩家很难找到更好的替代品。

要知道在“复古”中,装备难得,储物装备更难得,带有认主属性的装备更是难上加难。能认主,便表示装ณ备具有灵魂,可以和玩家进行灵魂绑定。在“复古”中玩家死亡后,尸体会保留一小时,尸体上物品不受保护,在物品随尸体刷新之前,可以被他人拾取。但认主物品因灵魂绑定,却是个例外,它只属于绑定者,并可随玩家复活,他人无法拾取,更不可能取出里面的物品。

腰带内5๓个储物空间已经占用了两个。一个就是李峰刚得到的基本剑法。之所以没有把书立刻学了,这是和“复古”的设计有关。刚入“复古”时,系统就提示ิ“虚拟的人生也一样可以真实”。秘籍的学习便是“真实”的体现,玩家先要认真地看懂秘籍的内容,至于多久才能学会,学会之后能练多好,都取决于玩家自身的领悟力和勤奋。当玩家学会后,秘籍会自动消失。

“复古”没有特定职业分类,玩家可以根据自身属性、自我喜好自主ว选择展方向。“复古”提供的技能多为辅助技能。攻击技能,“复古”定为战技,即“复古”为ฦ玩家提供各种攻击技巧ู,没有附加伤害,攻击技巧ู需要玩家自行掌握。玩家攻击由á自身属性、装备和所能ม挥的战技水平综合决定。

领悟基本剑法对于已经练剑多年的李峰来说,自然没有任何难度。事实上,李峰一直以来练得就是基本剑法的几个招式,因为ฦ前世专注于枪法的他学到的剑法就这一个ฐ。

取出基本剑法的秘籍,李峰边走边看,翻阅了一遍之ใ后,秘籍便开始慢慢羽化消เ失了。

“大哥,你是怎么做到的?”声音有点熟悉,之前遇见的瘦弱少年再次出现在李峰面前,一脸惊奇地问道:“大哥,我怎么学不了啊?”

看着少年两ä手不断拍着秘籍,李峰不由á想起自己前世也是闹过这个的笑话,便开口解释道:“顾武师不是说了吗,要好好看看,看懂了那就学会了。”

略有所悟的少年赶忙打开秘籍认真阅读,李峰笑着拍了拍少年的肩膀,继续前进。

腰带内还有一个ฐ空间放着1oo个铜币๥,这是游戏给每个玩家的初期生活经费。在“复古”中玩家也有饥饿感和疲劳感,需要用钱买吃的,饥饿还会影响人物的状态,长期不进食甚至还会饿死。

另外,腰带上系的那块玉碟也是个特殊物品。

玉碟:特殊物品,已认主,记录玩家游戏内个人资料以供查询,如属性、系统提示、任务提要、地图等,可生成名帖,每天2张。

看着手中巴掌大小的玉碟,李峰觉得系统有点恶搞。虽然系统将玉碟做得古色古香,但屏幕、按钮分明显示这是现代高科技产品。不过某些功能ม对于游戏、对于玩家来说却又必不可少,这种设置能尽量小的影响这真实复古的环境,也算独具匠心了。

点开属性按钮,人物初始属性出现在李峰眼前๩。

姓名李峰,字仲武,大汉国子民

等级o,位阶无຀,状态正常,经验o1oo

力量1o,敏捷1o,体质1o,精神1o,ไ重生点5,自由属性o

技能:采集术o级,成功率1%,熟练度o2๐oo

基本剑法(o级,ไ被动技能ม,剑法出手度+1%,基本招式:刺๐、劈、抹、撩)

对于这样的属性,李峰很满意。四项初始属性都是满值,不枉自己苦修多年。

采集术是系统直接赋予的,也是十分常用的技能。因为“复古”中除人形怪物、Boss及特殊场景之外,一般怪物不掉落装备,杀死怪物便可用采集术获得材料,相应npcນ和玩家可以将材料加工成装ณ备。不过采集术只能在怪物同玩家等级相差不多4级时使用。

至于位阶和重生点,这也๣是系统的特殊设计。所谓位阶是对玩家的实力的考核和评价,玩家每十级为一阶,经过系统考验才能进阶。越高级的定阶考验难度越大,不进阶不可继续升级,进阶后可获得相应奖励:每次进价奖励相应阶数的重生点和自由á属性,并可获得一项进阶技能。

而重生点的设定,顾名思义是和玩家死亡后复活有关。“复古”中每个玩家初始可获重生点5点,即死亡后最多可重生5次。重生点可以通过进阶,或特殊际遇提升。每次死亡复活不但要消耗1点重生点,而且该级经验清零,扣除最高属性值1点。并且死亡后重生时间为2๐4小时(为游戏时间,游戏时间:现实时间=4:1)。若重生点用完人物死亡,则只能转生(只能保留仓库内物品,人物恢复初始状态)或重建虚拟人物(原人物清空,重测初始属性)。

再点开任务提要按钮,屏幕中ณ现出一条提示ิ:“新手试练:满十级后通过村长考验便可正式进入大汉国。”

系统提示中也๣有一条,“恭喜玩家习得基本剑法,请继续努力。”

看地图,只有村子和村北一点的标示,看来地图只有玩家自己้探索ิ到那ว,那里才能标示出来。