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剑客技能设定

剑客精通五行法术,玩家可以自由选择一个方แ向发展。

火系剑客

火焰之ใ剑:10级学习๤,使武器附加火焰伤害10乘以等级2,释放时间1้0秒,持续时间30分钟,冷却时间1分钟็,消耗体力5๓0,每次攻击消耗体力2。

魔焰融金:2๐0级学习,利用火焰之ใ力侵蚀目标的护甲,降低目标20%护甲â,持续10秒,随后20秒内降低目标10%护甲â,冷却时间1分钟,消เ耗体力25๓。

炽热之握:30่级学习,使用火焰的力量束缚目标,使目标眩晕,并造成每3秒50่加物理攻击的火系伤害,并且将火系伤害的50%转换为ฦ生命值吸收,引导法术,持续10秒,冷却时间1分钟,消เ耗体力5๓0。

焰剑爆裂:4๒0级学习,需要:武器附加火焰之剑效果,吞噬火焰之剑๳效果,造成火焰之剑剩ທ余时间乘以10่的火系伤害,并造成灼烧伤害,灼烧伤害为焰剑๳爆裂造成伤害的50%,持续1้0秒,冷却时间4๒0秒,消耗体力60。

火焰咆哮:50级学习,增加自身火系伤害100%ื,持续10秒,冷却时间10่分钟,消耗体力100。

冥府鬼焰:60级学习,召唤大片的烈焰进行范围攻击,对20x20范围内的目标造成每秒100่火系伤害,烈焰存在时每两秒消耗体力值的1้0%,直到主动取消或者体力消耗为0,冷却时间5分钟。

天焰龙翔剑:7๕0级学习,召唤巨大的火焰巨龙包围于武器之上,造成火系攻击300点加武器攻击乘以2,并造成灼烧伤害,灼烧伤害为每秒降低目标当前生命值的10%,持续3秒,冷却时间1้0分钟,消เ耗全部体力。最低消耗300่。

土系剑客:

崩岩斩:10级学习,使下次近战攻击增加土系伤害50,冷却时间05๓秒,消耗1้5体力。

流沙陷:20级学习,召唤流沙攻击目标,对目标造成每3秒35的持续土系伤害,持续10秒,目标移动速度降低30%ื,持续15๓秒,消เ耗2๐5体力。

飞沙走石:30级学习,对目标造成1้00土系伤害,并增加自身防御20%ื,持续20่秒,冷却时间3๑0秒,消耗30体力。

岩之身驱:4๒0级学习,使自身防御提高50%,生命值上限提高50%,移动速度降低30่%,攻击速度降低3๑0%,持续2๐0่秒,冷却时间10分钟,消耗体力100。

大地咆哮:50่级学习,增加自身土系伤害50่%,防御力50่%,持续1้0秒,冷却时间10่分钟,此效果冷却时间与岩之身驱共享,消耗体力150。

厚土之ใ壁:60级学习,使自身吸收所有攻击,并且全额回复生命值为吸收的攻击所造成的伤害,土系伤害吸收回复生命值为二倍,持续15秒,冷却时间30分钟,消耗体力2๐00。

艮山龙跃剑๳:70่级学习,召唤巨เ大的岩石巨เ龙包围于武器之上,造成土系攻击1้50点加武器攻击乘๖以15,并使目标眩晕,眩晕效果持续1้0秒,无视防御,冷却时间10分钟,消耗全部体力,最低消耗3๑0่0。

金系剑客:

闪雷斩:10่级学习,对目标造成等同物理攻击的金系攻击加物理攻击50%的金系攻击的伤害,使目标获得闪电敏感负面状态,闪电敏感负面状态效果为增加1้0่%ื的金系伤害,冷却时间1秒,消耗20体力。

玄雷霸体:2๐0级学习,使自身金系攻击提高10%,如果目标有闪电å敏感效果,则造成金系伤害反弹,反弹伤害为造成伤害的20%,效果持续1分钟,冷却时间2分钟,消耗体力50่。

迅雷斩:30่级学习,以极快速度连续攻击5次,每次造成伤害为物理攻击力60่%的金系伤害,冷却时间40่秒,消耗体力40。

冥雷环爆:4๒0级学习,在自身四周10x10่范围内制造一圈磁暴,对目标造成100点金系伤害,并使目标麻痹,无法行动,如果目标有闪电敏感效果,则吞噬闪电敏感效果,并造成50่点金系伤害,并且沉默3秒,冷却时间3分钟,消耗体力50่。

雷霆咆哮:50่级学习,增加自身金系伤害150%,持续1้0秒,冷却时间10分钟,消耗体力100。

雷动九天:6๔0级学习,将武器抛出召唤天雷,对目标造成20่0点金系伤害,3๑0%ื造成双倍攻击,如果目标有闪电敏感效果,则ท有10่%几率造成猝死效果,冷却时间6分钟็,消耗体力70。

天雷龙劫剑๳:召唤巨大的雷电巨เ龙包围于武器之上,造成金系攻击3๑00点加武器攻击乘以15,并对目标造成定身、沉默、麻痹的效果,持续7秒,冷却时间1้0分钟็,消耗全部体力,最低消เ耗300。

木系剑๳客:

流风剑:10级学习,对目标造成武器伤害附加30木系伤害,并且得到风之迅捷的效果,使下一次流风剑๳或者吹雪剑的攻击次数提高到两ä次,效果持续10秒,冷却时间03๑秒,消耗体力20。

风翔剑๳法:20级学习๤,使自身攻击速度提高30%ื,攻击力降低20%,持续30秒,冷却时间3分钟,消เ耗体力40่。

吹雪剑๳:3๑0级学习,对目标造成武器伤害附加6๔0木系伤害,使目标移动速度降低3๑0%,持续5秒,冷却时间10่秒,消耗体力3๑5。

听风剑:40级学习,对目标造成武器伤害附加80木系伤害,并且使自身攻击速度提高20%,闪避几率提高10%,持续10秒,冷却时间3๑0秒,消耗体力50。

罡风咆哮:50级学习,增加自身木系伤害50%,攻击速度5๓0%,持续10秒,冷却时间10分钟,消耗体力100่。

风舞云天:60่级学习,使自身环绕一层旋风,对周身目标造成每秒50่木系伤害,引导技能,需要引导,持续时间5๓秒,目标受到旋风效果,无法移动,冷却时间3分钟,消耗体力80่。

震风龙舞剑:7๕0级学习,召唤巨大的狂风巨龙包围于武器之ใ上,造成木系攻击20่0点加武器攻击乘以1้5,并使自身攻击速度提高50%,持续10่秒,冷却时间10分钟็,消耗全部体力,最低消耗300。

水系剑客:

寒冰之剑:1้0级学习,对目标造成武器伤害附加25水系伤害,使目标移动速度降低20%ื,攻击速度降低20่%,持续5๓秒,冷却时间2๐秒,消耗体力15。

水灵护体:20级学习,使自身包围在水幕之中,减少所受伤害30่%,同时增加水系伤害20่%,持续1้5秒,冷却时间3分钟,消เ耗体力35。

无形之水:3๑0级学习,使自身被水覆盖,得到初级隐形效果,移动速度增加2๐0%,每5秒回复当前๩生命的5%ื,持续50่秒,在无形之水状态下,下一个技能的水系伤害提高30%,冷却时间1分钟,消耗体力5๓0。

结晶之剑,4๒0级学习,使武器被冰晶覆盖并围绕自身旋转,将所受伤害的50%反弹,50%吸收,持续10秒,冷却时间5๓分钟,消耗体力70。

激流咆哮,50่级学习,增加自身水系伤害30่%,攻击速度提高20%,每次攻击吸收造成伤害的20%为ฦ生命值,持续10秒,冷却时间1้0分钟,消เ耗体力80่。

冰封千里:60级学习,使周身40x40范围内的目标定身,并且受到เ严寒之伤的负面状态,每2๐秒损失3%的生命,这些损失的生命值将全部治疗施ๅ法者,持续10秒,冷却时间5分钟,消เ耗体力60。

坎水龙行剑:70级学习,召唤巨大的激流巨เ龙包围于武器上,造成水系攻击150点加武器攻击乘๖以15,并使目标被冰封,无法做出任何动作,持续10่秒,自身每一秒回复1้0%的生命,持续3秒,冷却时间1้0分钟,消耗全部体力,最低消เ耗300。

剑客物理攻击技能:

龙脉剑初ม式:15级学习,对目标造成武器伤害附加45点物理伤害,冷却时间3秒,消耗体力25。

五芒镇邪剑:2๐5级学习,连续对目标造成五次伤害,每次伤害为ฦ武器伤害附加25点物理伤害,对蚩尤麾下怪物造成的伤害提高10่点,冷却时间10秒,消เ耗体力40่。

六合分光剑:3๑5级学习,以极快速度攻击目标两次,总共对目标造成武器伤害附加100点物理伤害,并造成出血效果,每2秒损失目标当前生命值的1%,持续10秒,冷却时间15秒,消耗体力4๒5。

七曜天诛剑:45级学习๤,对目标造成武器伤害附加1้5๓0่点伤害,使目标获得沉默效果,持续5秒,10%的几率出现猝死效果,冷却时间30่秒,消เ耗体力65。

八卦盘龙剑:55级学习,对目标造成40่0่点固定物理伤害,无຀视防御,使目标随即获得:定身、沉默、眩晕、缚足、流血、重伤、迷惑、封印八种效果的其中两个,效果持续5๓秒,冷却时间1分钟,消เ耗体力85๓。

定身:无法移动;沉默:无法施法;眩晕:无法操纵角色,受到伤害不会打断;缚足:降低移动速度;流血:持续受到伤害;重伤:降低生命最大值;迷惑:无法操纵角色,受到伤害会打断;封印:无法攻击

九九归一剑:65๓级学习๤,对目标造成武器伤害附加300点物理伤害,无视防御,对所有类型的目标都有1้0%伤害加成,同时自身获得攻击力增加10่%,防御力增加10%ื,暴击率增加10%,闪避率增加10่%ื,生命最大值增加10%的效果,持续10秒,冷却时间5分钟,消เ耗全部体力,最低消耗20่0。

连舞系统:如果剑客按照龙脉剑๳初式、五芒镇邪剑、六合分光剑、七曜天诛剑、八卦盘龙剑、九九归一剑๳的顺序使用技能,则可以获得攻击速度提高1้0%,技能伤害提高5๓%的效果。

剑客在五行魔法系攻击之中只能选择一个方向发展,而物理攻击技能所有系剑客共同拥有,10到เ70่级总共13个ฐ可学习技能。

ps:忙活了两ä天,终于设定完成了,我写的是数据操作类小说,所以技能的公式都必须考虑到平衡,所以修改了很多次,这个是目前๩的最终版本,基本已经做到比较平衡了,不过如果大家有什么意见,欢迎指出~同时征集其他职业的技能ม!感谢支持!

再ps:字数突破10万了,庆祝一下~!