使用内置的Camera应用程序捕获图像(5)(1 / 1)

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Bitmapbmp=๡Bitmapextrasget"dataທ";๙

Bitmapbmp=๡Bitmapextrasget"ิdata";๙

在实践中ณ,我们可能不希望直接使用动作字符串创น建意图。在这种情况下,可以指定mediaທstore类中的常量A9_ຕimAge_cApture。应该使用常量而非字符串本身的原因在于,如果该字符串ธ生了改变当然常量也๣可能会不断ษ地改变,那么使用常量将使得我们的调用比之前使用字符串更有利于未来的变化。

在实践中,我们可能不希望直接使用动作字符串创建意图。在这种情况下,可以指定mediastore类中的常量A๥9_imAge_ຕcນApture。应该使用常量而非字符串本身的原因在于,如果该字符串ธ生了改变当然常量也可能ม会不断地改变,那么使用常量将使得我们的调用比之ใ前使用字符串更有利于未来的变化。

bmpfa9๗saທmplesize=8๖;

Bitmaທpbmp=Bitmaທpfactorydecodefileimagefilepath,bຘmpfa9s;

imvsetimaທgeB๦itmapbmp;

这是一种快加载大图像的方法,但是没有真正考虑图像的原始大小,也๣没有考虑屏幕的大小。最好能够将图像缩放到刚好适合屏幕。

下面的代码片段演示ิ了如何使用显示维度来确定在加载图像时应该生的减采样量。当使用这些方法时,应确保该图像尽可能多地填充显示范围。但如果该图像只是要在任何一个维度中显示ิ10่0่个像素,那么เ应该使用这个值而不是显示维度,可以通过如下方式获得该值。

display9do9managergetdefaultdisplay;

int9๗=9tdisplaທyget9idth;

intdh=9tdisplaygetheight;๙

为了确定图像的所有尺寸用于计算,我们使用了Bitmapfacນtory和B๦itmapfa9s,并将Bitmapfa9ustde9ds变量设置为true。这将通知Bitmaທpfactory类只须返回该图像的范围,而无须尝试解码图像本身。当使用此方法时,Bitmapfaທ9southeight和Bitmapfa9sout9idth变量将会被赋值。

加载图像的尺寸而不是图像本身

Bitmapfa9sbmpfaທ9๗s;

bmpfaທ9ustde9ds=true;๙

Bitmapbຘmp=๡Bitmapfactorydecodefileimagefilepath,bmpfaທ9s;

intheightraທtio=๡intmath9southeightfloaທtdh;

int9idthratio=๡intmath9sout9๗idthfloat9;๙

logv"heightrAtio",""ิ+heightratio;

logv"9idthrAtio","ิ"+9๗idthraທtio;

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